PERCABANGAN Pemrograman Visual
1.1 Pengertian Percabangan
Percabangan adalah metode yang ada pada
semua bahasa pemrograman yang mengijinkan user untuk memilih dan mengeksekusi
blok kode dan mengabaikan blok kode yang lain. Sedangkan Perulangan adalah
metode yang terdapat pada semua bahasa pemrograman yang mengijinkan kita untuk
mengeksekusi blok code berulang-ulang dalam kurun nilai tertentu.
1.2 Macam-Macam Percabangan
1.2.1
IF … THEN
Digunakan untuk memilih dua kondisi atau lebih dengan memeriksa syarat
pada tiap kondisi, jika syarat pada kondisi 1 bernilai benar ( True ) maka
program akan menjalankan pernyataan 1, jika kondisi 1 bernilai salah ( False )
maka program akan memeriksa kondisi 2, jika syarat pada kondisi 2 benar ( True
) maka program akan menjalankan pernyataan 2 jika kondisi 2 benilai salah (
False ) maka program akan memeriksa kondisi berikutnya dan seterusnya hingga
kondisi terakhir pada percabangan.
|
If kondisi then [perintah] End if |
1.2.2
IF … THEN … ELSE
Suatu perintah pencabangan bersarang (Nested If) yang merupakan
perkembangan dari perintah pencabangan IF.. THEN, yang dapat menjalankan satu
blok perintah, yang memiliki dua nilai atau syarat bahkan lebih yang akan diuji
untuk menjalankan sautu kondisi
tertentu. Bila kondisi pertama benar maka jalankan perintah blok pertama, jika
kondisi pertama salah maka jalankan perintah blok kedua dan selanjutnya.
|
IF (kondisi) then [perintah] ELSE [perintah] End if |
|
If (kondisi2) then [perintah] ELSEIF (kondisi2) Then [perintah] … ELSE [perintah] End If |
1.2.3
Select … Case …
Kegunaannya sama dengan bentuk If....Then namun Select Case digunakan
dalam alur program yang membutuhkan banyak percabangan.
|
Select Case kondisi Case | Case is = ekspresi1 [perintah1] Case | Case is = ekspresi2 [perintah2] Case | Case is = ekspresi3 [perintah3] … Case Else [perintah] End Select |
Komentar
Posting Komentar