PERCABANGAN Pemrograman Visual

 1.1  Pengertian Percabangan

Percabangan adalah metode yang ada pada semua bahasa pemrograman yang mengijinkan user untuk memilih dan mengeksekusi blok kode dan mengabaikan blok kode yang lain. Sedangkan Perulangan adalah metode yang terdapat pada semua bahasa pemrograman yang mengijinkan kita untuk mengeksekusi blok code berulang-ulang dalam kurun nilai tertentu.

1.2  Macam-Macam Percabangan

1.2.1        IF … THEN

Digunakan untuk memilih dua kondisi atau lebih dengan memeriksa syarat pada tiap kondisi, jika syarat pada kondisi 1 bernilai benar ( True ) maka program akan menjalankan pernyataan 1, jika kondisi 1 bernilai salah ( False ) maka program akan memeriksa kondisi 2, jika syarat pada kondisi 2 benar ( True ) maka program akan menjalankan pernyataan 2 jika kondisi 2 benilai salah ( False ) maka program akan memeriksa kondisi berikutnya dan seterusnya hingga kondisi terakhir pada percabangan.

If kondisi then

[perintah]

End if

 

1.2.2        IF … THEN … ELSE

Suatu perintah pencabangan bersarang (Nested If) yang merupakan perkembangan dari perintah pencabangan IF.. THEN, yang dapat menjalankan satu blok perintah, yang memiliki dua nilai atau syarat bahkan lebih yang akan diuji untuk menjalankan sautu  kondisi tertentu. Bila kondisi pertama benar maka jalankan perintah blok pertama, jika kondisi pertama salah maka jalankan perintah blok kedua dan selanjutnya.

IF (kondisi) then

[perintah]

ELSE

[perintah]

End if

 

If (kondisi2) then

[perintah]

ELSEIF (kondisi2) Then

[perintah]

ELSE

[perintah]

End If

 

1.2.3        Select … Case …

Kegunaannya sama dengan bentuk If....Then namun Select Case digunakan dalam alur program yang membutuhkan banyak percabangan.

Select Case kondisi

Case | Case is = ekspresi1

[perintah1]

Case | Case is = ekspresi2

[perintah2]

Case | Case is = ekspresi3

[perintah3]

Case Else

[perintah]

End Select

 

Komentar